Tidens tecken: Det verkar som att FIFA genererade mer intäkter från videospel än fotboll under 2020

2020 var ett mycket framgångsrikt år för spelbranschen som helhet, men det kan chockera dig att veta att FIFA genererade mer pengar genom sin FIFA 20-titel än de gjorde från det vackra spelet.





.jpg

Spelutvecklare som Valve som äger den populära PC-spelplattformen Steam märkte också en enorm ökning av spelare. Spel som CSGO tittarsiffror ökade under loppet av året och CS:GO hasardspel som finns på bästa CSGO kraschsidor mötte också en uppåtgående bana, eftersom fler spelare gillade att hasardspel online för att vinna nya eller bättre CS:GO-skins.

köp winstrol piller 50 mg

I vad som verkar vara ett mycket betydelsefullt ögonblick för sport, verkar det som att FIFA genererade mer intäkter från videospel än fotboll förra året. Det styrande organets nyligen publicerade bokslut avslöjar att av dess totala intäkter på 266,5 miljoner dollar (191,9 miljoner pund/223,3 miljoner euro) förra året kom 158,9 miljoner dollar (114,4 miljoner pund/133,2 miljoner euro) från licensrättigheter.



Genom att förklara ytterligare om detta, avslöjade FIFA att en viktig källa till intäkterna som kom från licensrättigheter är licensieringen av videospel från varumärket. I motsats till de många ekonomiska områden som hälsokrisen påverkade negativt, var tv-spelsindustrin faktiskt mycket mer motståndskraftig mot hälsokrisens effekter.

Nu är det inte vår önskan att överdriva ögonblickets inverkan, men vi vet alla att 2020 inte var något typiskt år. Från 2022 års fotbolls-VM, som är den största inkomstgeneratorn för FIFA, kommer alla andra saker som hände inom fyraårscykeln att övervinnas. Men vi kan mycket väl se ett paradigmskifte i historien om traditionella idrottsstyrande organ, där man genererar mer på ett år från videospel än från sin stora fysiska aktivitet.

När man tänker på detta utifrån de nuvarande trenderna verkar det inte vara sista gången detta kommer att hända. Förutsägelsen från InsideTheGames för nio månader sedan var att FIFA:s största intäkter 2020 kan komma från licensrättigheter. Eftersom fysisk fotboll stördes i stor utsträckning av hälsokrisen, upplevde sporten fler utgifter än intäkter och spenderade upp till 1,04 miljarder dollar (748,8 miljoner pund/871,5 miljoner euro). Av detta belopp tog FIFAs fond för hälsokrishjälp 270,5 miljoner dollar (194,8 miljoner pund/226,7 miljoner euro), medan 470,6 miljoner dollar (338,8 miljoner pund/394,4 miljoner euro) användes för utbildning och utveckling.



när kommer nästa stimulanscheck att skickas

På grund av detta lämnades kroppen med en förlust på 778 miljoner dollar (560,2 miljoner pund/652 miljoner euro) före skatter och finansiella intäkter, vilket ses som lite bättre än den publicerade reviderade prognosen från juni 2020 på 794 miljoner dollar (571,7 miljoner pund) /€665,4 miljoner.

Även om detta belopp fortfarande är mycket stort, är FIFA:s totala reserv per den 31 december 2020 enligt den nya balansräkningen, även när det fortfarande är upp till 2 år innan nästa världsmästerskap, minskat med 1,88 miljarder dollar (1,35 miljarder pund/€) 1,58 miljarder). Detta är mot de 2,59 miljarder dollar (1,86 miljarder pund/2,17 miljarder euro) som det stod på 2019.

När man tittar vidare på videospel, ansåg FIFA att förutom FIFA eNations StayAndPlay Friendlies, FIFA eChallenger Series och FIFA eClub World Cup, lyckades man lansera FIFA eContinental Cup. Dessutom introducerades FIFAe 2020. Detta är en ny e-sportturnering som är speciellt avsedd att leverera en betydande scen för nationer, klubbar och spelare.

Det ökande värdet av licensintäkterna till FIFA förklarar i hög grad varför FIFA:s president Gianni Infantino valdes att presidera över kroppen den här gången, tillsammans med Jean-Christophe Rolland, hans motsvarighet i världsrodden. De var avsedda att komma in och uppmuntra tillväxten och utvecklingen av virtuella sporter, och även att ytterligare engagera och interagera med videospelsgemenskaper vid den nyligen avslutade sessionen för Internationella olympiska kommittén.

vad är minimilönen i staten New York

På tal om möjligheten att åstadkomma förändringar i sport-, samhälle- och tekniklandskapet, betonade Infantino också hur deras investeringar och fokus på virtuella typer av sporter har påskyndats av FIFA i försöket att engagera och interagera mer med unga människor.

Medan han talade vid det tillfället, upprepade Infantino också vikten av att gå snabbt direkt. När du tittar på statistiken ovan kommer du att inse vad FIFA gör och varför det gör det.

Rekommenderas